Unity/3d
提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
3D_Helloworld
- 新規プロジェクトで3Dを選択
- Hieraruchyで3Dオブジェクト/cubeを選択
- cubeを(0, 0, 0)を選択
重力&衝突追加
- 地面となる板を追加するために3Dオブジェクト/Planeを追加
- 3Dオブジェクト/cubeを選択し追加
- cubeを選択し、Inspectorの最下のAddComponentからPhysics/Rigidbodyを選択
- cubeの衝突のComponent(Colinder)はもともとついてるので何もしなくて良い。