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Cocos2dx/androidとiOSの切り分け

提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
2018年9月12日 (水) 18:02時点におけるAdmin (トーク | 投稿記録)による版 (両方同時に書く場合)

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拡張子別ファイルの意味

Classes/hoge.hはヘッダーファイル
Classes/hoge.cppはandroidファイル
proj.ios_mac/ios/hoge.mmはiOSファイル

android切り分け

Classes/hoge.cppを以下で囲む

#if (CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_ANDROID)
// 略
#endif

ios切り分け

proj.ios_mac/ios/hoge.mmを以下で囲む

#pragma mark - cocos native plugin
#if(CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_IOS)
// 略
#endif

両方同時に書く場合

#if (CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_IOS)
    log("iOS");
#elif (CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_ANDROID)
    log("android");
#endif

参考

http://d.hatena.ne.jp/nkawamura/20140404/1396618959