Unity/Csharp/キー入力/モバイルキーボード
提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
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日本語入力できるキーボード
void Start() { GameObject.Find("Button").GetComponent<Button>().onClick.AddListener(OnClick); GameObject.Find("ASCIICapableButton").GetComponent<Button>().onClick.AddListener(OnClickASCIICapable); GameObject.Find("NumbersAndPunctuationButton").GetComponent<Button>().onClick.AddListener(OnClickNumbersAndPunctuation); GameObject.Find("URLButton").GetComponent<Button>().onClick.AddListener(OnClickURL); GameObject.Find("NumberPadButton").GetComponent<Button>().onClick.AddListener(OnClickNumberPad); GameObject.Find("PhonePadButton").GetComponent<Button>().onClick.AddListener(OnClickPhonePad); GameObject.Find("NamePhonePadButton").GetComponent<Button>().onClick.AddListener(OnClickNamePhonePad); GameObject.Find("EmailAddressButton").GetComponent<Button>().onClick.AddListener(OnClickEmailAddress); } void OnClick() { // 日本語可能 // simeji日本語可能 TouchScreenKeyboard.Open("test", TouchScreenKeyboardType.Default, false, false, false); } void OnClickASCIICapable() { // 日本語不可能 TouchScreenKeyboard.Open("test", TouchScreenKeyboardType.ASCIICapable, false, false, false); } void OnClickNumbersAndPunctuation() { // 日本語不可能 TouchScreenKeyboard.Open("test", TouchScreenKeyboardType.NumbersAndPunctuation, false, false, false); } void OnClickURL() { // 日本語不可能 TouchScreenKeyboard.Open("test", TouchScreenKeyboardType.URL, false, false, false); } void OnClickNumberPad() { // 日本語不可能 TouchScreenKeyboard.Open("test", TouchScreenKeyboardType.NumberPad, false, false, false); } void OnClickPhonePad() { // 日本語不可能 TouchScreenKeyboard.Open("test", TouchScreenKeyboardType.PhonePad, false, false, false); } void OnClickNamePhonePad() { // 日本語可能 // simeji日本語不可能 TouchScreenKeyboard.Open("test", TouchScreenKeyboardType.NamePhonePad, false, false, false); } void OnClickEmailAddress() { // 日本語可能 // simeji日本語不可能 TouchScreenKeyboard.Open("test", TouchScreenKeyboardType.EmailAddress, false, false, false); } text 編集するテキスト keyboardType キーボードの種類 (例: テキスト, 数字のみ, 等). autocorrection 自動補完を行うかどうか multiline 1行以上文字を入力するかどうか secure テキストをマスクするかどうか (パスワード等) alert アラートモードで起動するかどうか textPlaceholder 何も入力されていない時に使用する文字列