Unity/Csharp/時間
提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
2019年2月26日 (火) 22:24時点におけるAdmin (トーク | 投稿記録)による版 (ページの作成:「<pre> void Start() { System.Diagnostics.Stopwatch sw = new System.Diagnostics.Stopwatch(); sw.Start(); } void Update() { Debug.Log(sw.ElapsedMilliseconds + "m...」)
void Start() { System.Diagnostics.Stopwatch sw = new System.Diagnostics.Stopwatch(); sw.Start(); } void Update() { Debug.Log(sw.ElapsedMilliseconds + "ms") } void End() { sw.Stop(); Debug.Log(sw.ElapsedMilliseconds + "ms") }