Unity/Spliteアニメ
提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
画像オブジェクト分割
- png画像(例:hoge.png)をAssetsへドラッグ
- 画像のInspectorのSpriteModeをMultipleへ変更
- 画像のInspectorのSpriteEditorボタンを押す
- 上部のSliceを選択しTypeをGrid by Cell Sizeを選択
- Pixel Sizeを80x80あたりに設定する
- そのままwindowを閉じる
- hoge_1,hoge_2,hoge_3などとできてればok
画像個別取り込み
- png画像(例:hoge.png)をAssetsへドラッグ
- 画像のInspectorのSpriteModeをMultipleへ変更
- 画像のInspectorのSpriteEditorボタンを押す
- それぞれの絵を枠で囲む
- そのままwindowを閉じる
- hoge_1,hoge_2,hoge_3などとできてればok