Unity/Firebase/RemoteConfig
提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
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目次
Firebase設定
unity/Firebase/基本 [ショートカット]
RemoteConfigインストール
FirebaseRemoteConfig.unitypackageをAssets/Importからインストールする
Helloworld
公式 https://firebase.google.com/docs/remote-config/use-config-unity?hl=ja
System.Collections.Generic.Dictionary defaults = new System.Collections.Generic.Dictionary(); // These are the values that are used if we haven't fetched data from the // service yet, or if we ask for values that the service doesn't have: defaults.Add("propertyname_string", "default local string"); defaults.Add("propertyname_int", 1); defaults.Add("propertyname_float", 1.0); defaults.Add("propertyname_bool", false); Firebase.RemoteConfig.FirebaseRemoteConfig.SetDefaults(defaults);
error CS0305: Using the generic type 'Dictionary<TKey, TValue>' requires 2 type argumentsエラー
Dictionary defaults 部分で、error CS0305: Using the generic type 'Dictionary<TKey, TValue>' requires 2 type argumentsエラーがでる。
-System.Collections.Generic.Dictionary defaults = new System.Collections.Generic.Dictionary(); +System.Collections.Dictionary<string, object> defaults = new System.Collections.Dictionary<string, object>();
値取得
Dictionary<string, object> defaults = new Dictionary<string, object>(); defaults.Add("propertyname_string", "default local string"); Debug.Log("hoge=" + Firebase.RemoteConfig.FirebaseRemoteConfig.GetValue("propertyname_string").StringValue);