Unity/GoogleMobileAds/初期設定
提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
2019年5月30日 (木) 14:37時点におけるAdmin (トーク | 投稿記録)による版 (ページの作成:「==firebaseと共存の場合の場合== ===androidの場合=== java.lang.RuntimeException: Unable to get provider com.google.android.gms.ads.MobileAdsInitProvider: java.l...」)
firebaseと共存の場合の場合
androidの場合
java.lang.RuntimeException: Unable to get provider com.google.android.gms.ads.MobileAdsInitProvider: java.lang.IllegalStateException: Invalid application IDが発生する
Assets/Plugins/Android/GoogleMobileAdsPlugin/AndroidManifest.xmlの[ADMOB APPLICATION ID]にadmobのAppIDを入れれば良い
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.google.unity.ads" android:versionName="1.0" android:versionCode="1"> <uses-sdk android:minSdkVersion="14" android:targetSdkVersion="19" /> <application> <uses-library android:required="false" android:name="org.apache.http.legacy"/> <meta-data android:name="com.google.android.gms.ads.APPLICATION_ID" android:value="[ADMOB APPLICATION ID]"/> </application> </manifest>
MobileAds.Initialize(appId);は不要となる。 参考:https://developers.google.com/admob/android/quick-start#update_your_androidmanifestxml
iosの場合
Assets/GoogleMobileAds/Editor/PListProcessor.cs
string appId = "ADMOB_APPLICATION_ID";
ADMOB APPLICATION IDにadmobのAppIDを入れれば良い