Unity/UIToggle
提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
チェックボタン
GameObject.Find("/Canvas/Toggle").GetComponent<Toggle>().isOn = true; GameObject.Find("/Canvas/Toggle").GetComponent<Toggle>().isOn = false;
変更イベント
using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class Example : MonoBehaviour { Toggle mToggle; void Start() { mToggle = GameObject.Find("Toggle").GetComponent<Toggle>(); mToggle.isOn = true; mToggle.onValueChanged.AddListener(delegate { ToggleValueChanged(mToggle); }); Debug.Log("First Value : " + mToggle.isOn); } void ToggleValueChanged(Toggle change) { Debug.Log("New Value : " + change.isOn); } }
公式:https://docs.unity3d.com/ja/current/ScriptReference/UI.Toggle-onValueChanged.html
toggleの色変更
Toggle toggle = GameObject.Find("Toggle").GetComponent<Toggle>(); var newColors = toggle.colors; newColors.normalColor = new Color(1f, 0.5f, 0.5f, 1f); // r,g,b,a toggle.colors = newColors;
2行目までだと接位できない。toggle.colorsは、最後に入れ直さないとならない。参照渡しになってないっぽい。
参考:https://qiita.com/daria_sieben/items/920c42c9046678baa971