Unity/photon/pun2/シーン同期
提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
シーン同期とは
マスタークライアントの指定したシーンに、ほかクライアントが同期する
やり方
シーン移動する際に、以下ではなく、
SceneManager.LoadScene("SampleScene");
LoadLevelで移動する。
PhotonNetwork.AutomaticallySyncScene = true; if (PhotonNetwork.IsMasterClient) { PhotonNetwork.LoadLevel("SampleScene"); }