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「その他/広告」の版間の差分

提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
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*fillレート 広告表示率
 
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*フリークエンシー ゲームオーバー時のCM動画などの広告
 
*フリークエンシー ゲームオーバー時のCM動画などの広告
*イールド sspの機能でeCPMの高いADNWを表示する機能
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*イールド機能 sspの機能でeCPMの高いADNWを表示する機能
 
*publisher メディア
 
*publisher メディア
 
*RPM 1000回あたりの利益
 
*RPM 1000回あたりの利益

2017年4月26日 (水) 23:04時点における版

広告作成ノウハウ

広告を掲載するページに合わせてデザインを変える。以下サンプル

  1. ニコ動であれば、釣られるなどのプレイボタンを設置(gamepod手法)
  2. ブラウザ型でなくダウンロード型ゲームの広告であれば、ウェブ広告でなく秋葉原でリアルプロモーション。
  3. mixiは一般ユーザが大半なんで、気になる(違和感のある)広告とする。(画像の一部がおかしいなど

ポップアップ公告表示場所

  • 画像保存完了時
  • トップに戻るボタンの押下時
  • 送信完了時(メールなど
  • 読了時(漫画など
  • アプリ終了時の画面

広告用語

  • RTB RealTimeBiddingの略。リアルタイム入札。主にセカンドプライスオークション形式を取る
  • セカンドプライスオークション 2番めに高い金額で落札される仕組み。
  • フロアプライス 最低落札価格
  • fillレート 広告表示率
  • フリークエンシー ゲームオーバー時のCM動画などの広告
  • イールド機能 sspの機能でeCPMの高いADNWを表示する機能
  • publisher メディア
  • RPM 1000回あたりの利益
  • CPM 1000回あたりの売上
  • CPC クリック一回あたりの金額
  • CTR クリック率
  • APPU(アープ) 一人あたり課金平均売上金額
  • CPA 入会一人あたりの広告コスト
  • CPI 1インストールあたりの広告コスト
  • LPO ランディングページ最適化