利用者の投稿記録
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- 2022年6月18日 (土) 02:19 (差分 | 履歴) . . (+263) . . Unity/開発環境/オブジェクト検索 (→reference-viewerとは)
- 2022年6月18日 (土) 01:54 (差分 | 履歴) . . (+348) . . 新 Unity/開発環境/オブジェクト検索 (ページの作成:「==reference-viewerとは== オブジェクト検索できる https://github.com/ina-amagami/unity-reference-viewer ==使い方== DLして、Assets以下に配置して...」)
- 2022年6月18日 (土) 01:51 (差分 | 履歴) . . (+49) . . Unity/開発環境
- 2022年6月17日 (金) 11:12 (差分 | 履歴) . . (+115) . . Unity/実機/iOS (→info.plistの言語を日本語にする)
- 2022年6月17日 (金) 11:10 (差分 | 履歴) . . (+8) . . Unity/バージョンアップメモ/unity2021.3.4f1 (→iOSでアプリタイトルが日本語にならない)
- 2022年6月17日 (金) 11:10 (差分 | 履歴) . . (+107) . . Unity/バージョンアップメモ/unity2021.3.4f1 (→iOSでアプリタイトルが日本語にならない)
- 2022年6月17日 (金) 10:49 (差分 | 履歴) . . (+191) . . Unity/バージョンアップメモ/unity2021.3.4f1 (→iOSビルドで以下エラーが出るとき)
- 2022年6月17日 (金) 08:13 (差分 | 履歴) . . (+889) . . Unity/実機/iOS (→iosビルド時に"STATE_ERROR.VALIDATION_ERROR.90206"エラーが出るとき)
- 2022年6月17日 (金) 06:32 (差分 | 履歴) . . (+30) . . Unity/実機/iOS (→iosビルド時に"STATE_ERROR.VALIDATION_ERROR.90206"エラーが出るとき)
- 2022年6月17日 (金) 06:30 (差分 | 履歴) . . (+32) . . Unity/実機/iOS
- 2022年6月17日 (金) 06:29 (差分 | 履歴) . . (+568) . . Unity/実機/iOS
- 2022年6月17日 (金) 05:58 (差分 | 履歴) . . (+240) . . Unity/実機/iOS
- 2022年6月16日 (木) 04:59 (差分 | 履歴) . . (+110) . . Unity/Csharp/Request (→ios)
- 2022年6月15日 (水) 14:46 (差分 | 履歴) . . (+35) . . Unity/アプリサイズメモ (→アプリサイズについて調査)
- 2022年6月15日 (水) 14:46 (差分 | 履歴) . . (+1,071) . . 新 Unity/アプリサイズメモ (ページの作成:「==アプリサイズについて調査== UnityAssetはTaichiCharacterPackを使った。 ===iosサイズ=== *空プロジェクト通常 30.4MB *空プロジェクトLZ...」)
- 2022年6月15日 (水) 14:45 (差分 | 履歴) . . (+36) . . Unity
- 2022年6月15日 (水) 04:22 (差分 | 履歴) . . (+65) . . Unity/バージョンアップメモ/unity2021.3.4f1 (→バージョンアップ情報)
- 2022年6月15日 (水) 03:42 (差分 | 履歴) . . (+110) . . Unity/UIImage/Mask (→画面を覆うmaskサンプル)
- 2022年6月15日 (水) 02:54 (差分 | 履歴) . . (+221) . . Unity/多言語化/iOSのアプリ名
- 2022年6月14日 (火) 21:08 (差分 | 履歴) . . (-7) . . Unity/GoogleMobileAds/SKAdNetwork
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