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- 2024年5月12日 (日) 03:15 Unity/3d/グローバルとローカル座標変換 (履歴) [1,012バイト] Admin (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「==サンプル== <pre> // ローカル座標をグローバル座標を Vector3 parentPointGlocalPosition = parentObj.transform.TransformPoint(childObj.transform.localPos...」)
- 2024年4月18日 (木) 04:03 Mac/インストール/pip (履歴) [387バイト] Admin (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「==pipとは== Pythonで書かれたパッケージソフトウェアをインストール・管理するためのパッケージ管理システム ==pipインストー...」)
- 2024年4月1日 (月) 16:13 Unity/R3/値変更検知/ObserveEveryValueChanged (履歴) [2,461バイト] Admin (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「 ==EveryValueChangedを使った値変更検知サンプル== IsCompletedが、trueになったときに、検知。 <pre> Observable.EveryValueChanged(sampleClient, _ =...」)
- 2024年4月1日 (月) 15:56 Unity/R3/値変更検知 (履歴) [53バイト] Admin (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「Unity/R3/値変更検知/ObserveEveryValueChanged」)
- 2024年4月1日 (月) 15:46 Unity/R3/インストール (履歴) [1,354バイト] Admin (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「==R3とは== Unirxの進化版 動作バージョン:Unity 2021.3以上 ==R3インストール== 公式:https://github.com/Cysharp/R3?tab=readme-ov-file#unity 参...」)
- 2024年4月1日 (月) 15:43 Unity/R3/UniRxから移植 (履歴) [3,597バイト] Admin (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「==using置換== <pre> - using UniRx; + using R3; - using UniRx.Triggers; + using R3.Triggers; </pre>」)
- 2024年4月1日 (月) 14:10 Unity/R3 (履歴) [99バイト] Admin (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「==R3とは== Unirxの進化版 動作バージョン:Unity 2021.3以上」)
- 2024年3月25日 (月) 01:15 Unity/バージョンアップメモ/unity2022.3.22f1 (履歴) [3,815バイト] Admin (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「==TMP_InputFieldのAndroidの不具合について== Android側(Android12のみ?)のTMP_InputField選択時に、たまに、キーボードが出ない不具合が...」)
- 2024年3月7日 (木) 06:47 その他サービス/D-U-N-Sナンバー取得 (履歴) [629バイト] Admin (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「==D-U-N-Sナンバーとは== 組織のplay管理画面登録で必要。 Dun & Bradstreet から組織に割り当てられる D-U-N-S ナンバーは、ビジネスの...」) 作成時のページ名は「Android/D-U-N-Sナンバー取得」
- 2024年3月2日 (土) 18:14 Flash/代替/基本 (履歴) [102バイト] Admin (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「==代替方法== 代替方法は色々ある https://ics.media/entry/210215/ *swf2js *Ruffle *Swiffy」)
- 2024年3月2日 (土) 18:04 Flash/代替/Ruffle (履歴) [408バイト] Admin (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「==Ruffleとは== Flashエミュレーターで、ブラウザにインストールしてflashを動かす」)
- 2024年3月2日 (土) 18:03 Flash/代替 (履歴) [73バイト] Admin (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「flash/代替/swf2js flash/代替/Ruffle」)
- 2024年3月2日 (土) 11:58 Flash/代替/swf2js (履歴) [936バイト] Admin (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「==swf2jsとは== swfファイルをhtml5で動作させるjsライブラリ 参考: https://twitter.com/TANAKA_U/status/1645457315401994242」) 作成時のページ名は「Flash/swf2js」
- 2024年1月9日 (火) 01:03 Unity/課金/継続課金無料期間 (履歴) [886バイト] Admin (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「==androidの場合== #play管理画面の定期購入を開く #無料期間を追加したい対象プランを開く #右上の特定を選択 #特定idを(freetrialな...」)
- 2024年1月6日 (土) 04:40 その他/広告/admob/税務上の居住地情報 (履歴) [1,067バイト] Admin (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「 ==やり方== #googleお支払センターへ ttp://playments.google.com #設定/税務情報の管理/税務上の居住地情報 <pre> お客様の税法上の居住...」)
- 2023年12月29日 (金) 20:21 Windows/初期化 (履歴) [242バイト] Admin (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「==windows11の場合の初期化== 個人データ削除して初期化する場合 やり方:設定/システム/回復/PCをリセットする/すべて削除する...」)
- 2023年12月29日 (金) 17:55 Unity/ライセンス (履歴) [706バイト] Admin (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「==UnityProの30日間無料版== 30日間無料で、UnityProをトライアルできる。 https://create.unity.com/jp-pro-trial androidなどに、ビルドすると...」)
- 2023年12月28日 (木) 18:00 Unity/Csharp/警告除外 (履歴) [318バイト] Admin (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「==警告を除外するやり方== <pre> // 183番の警告を抑止する #pragma warning disable 183 if (a is int) // 警告は出ない { } // 183番の...」)
- 2023年12月28日 (木) 15:29 Unity/WebRTC/UnityRenderStreaming (履歴) [1,426バイト] Admin (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「==インストール== 参考:https://note.com/gentle_laelia918/n/n01a3683e9c8f」)
- 2023年12月28日 (木) 14:17 Unity/WebRTC/リンク (履歴) [682バイト] Admin (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「Unityを使った映像配信方法 - Qiita https://qiita.com/kazuki_kuriyama/items/48783aaa6da34d770394 【HoloLens1】HoloLens で WebRTC を利用する - Qiita https...」)
- 2023年12月28日 (木) 14:15 Unity/WebRTC (履歴) [65バイト] Admin (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「Unity/WebRTC/リンク」)
- 2023年12月28日 (木) 13:03 Unity/GoogleMobileAds/TestDeviceId自動取得 (履歴) [1,163バイト] Admin (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「===TestDeviceIdを自動で取得=== 以下のAdMobUtilityのソースを持ってくる。 https://gist.github.com/pantone170145/dca61bb1a2ee5bf3a082 <pre> AdMobUtilit...」)
- 2023年12月27日 (水) 16:44 Unity/PC画面投影/windows (履歴) [258バイト] Admin (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「https://github.com/hecomi/uDesktopDuplication」)
- 2023年12月27日 (水) 15:46 Unity/PC画面投影/Electron (履歴) [1,444バイト] Admin (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「==参考コード== https://qiita.com/ShinYoshiaki/items/897bc3e3f09a2fee335b github(https://github.com/shinyoshiaki/quest-rdp) ==配信側実行準備== package.json <...」)
- 2023年12月22日 (金) 15:29 Unity/PC画面投影/基本 (履歴) [304バイト] Admin (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「windows用 https://tips.hecomi.com/entry/2016/12/04/125641 mac用 https://qiita.com/fuziki/items/63659d29a8675dd4afd8 github(https://github.com/fuziki/mcDesktopCapture)...」)
- 2023年12月22日 (金) 15:21 Unity/PC画面投影 (履歴) [100バイト] Admin (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「Unity/PC画面投影/リンク」)
- 2023年12月21日 (木) 18:57 Mac/インストール/pyenv (履歴) [561バイト] Admin (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「==pyenvインストール== brew install pyenv ==pythonバージョン一覧== pyenv install --list pyenv install --list | egrep '^[ ]+[3]\.(9|10|11)\..+$' 参考...」)
- 2023年12月21日 (木) 18:03 Mac/インストール/python (履歴) [488バイト] Admin (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「==インストール確認== <pre> $ brew search python@3 boost-python3 python@3.11 ✔ python@3.7 python@3.9 ✔ ipython cython p...」)
- 2023年12月21日 (木) 17:00 Javascript/nodejs/typescript (履歴) [63バイト] Admin (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「<pre> $ npm install -g typescript $ tsc -v Version 5.3.3 </pre>」)
- 2023年12月21日 (木) 11:49 Electron/インストール (履歴) [2,683バイト] Admin (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「==インストール== 公式:https://www.electronjs.org/ja/docs/latest/tutorial/quick-start <pre> mkdir my-electron-app && cd my-electron-app npm init </pre>」)
- 2023年12月21日 (木) 11:48 Electron (履歴) [31バイト] Admin (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「Electron/インストール」)
- 2023年12月20日 (水) 18:34 Metaquest/SteamVR (履歴) [225バイト] Admin (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「==metaquestでSteamVR== macでは、接続できず。windowsでもグラフィックボードの性能次第で、接続できたり、出来なかったりする。 ...」)
- 2023年12月20日 (水) 18:32 Metaquest/immersed (履歴) [965バイト] Admin (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「 ==immersed== metaquest3で、mac操作できるプラグイン。 https://immersed.com/ 読み方は(イマースト) 対応os:windows, mac, linux #https://immersed...」)
- 2023年12月20日 (水) 04:20 その他/広告/admob/シンガポール税務情報 (履歴) [768バイト] Admin (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「==シンガポール税務情報追加== #admobのお支払いを開く #税務情報の追加ボタンを選択/フォームを開始するを押す #業種を、会社...」)
- 2023年12月18日 (月) 17:40 Unity/VR/MRプロジェクト (履歴) [607バイト] Admin (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「==UnityのVRプロジェクトを実行== 新規作成から、MRのテンプレートを選択 *XRPlug-inManagementを使っている *Assets/Samples/MR Interaction Tool...」)
- 2023年12月15日 (金) 17:18 Unity/VR/VRプロジェクト (履歴) [427バイト] Admin (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「==UnityのVRプロジェクトを実行== 新規作成から、VRのテンプレートを選択 XRPlug-inManagementを使っている」)
- 2023年12月14日 (木) 16:18 Metaquest/sidequest (履歴) [1,565バイト] Admin (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「==Sidequestをインストール== pcにインストール https://sidequestvr.com/setup-howto windows,mac,linux対応」)
- 2023年12月14日 (木) 14:10 Metaquest/unityビルド (履歴) [755バイト] Admin (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「==unityビルド== #新規Unityプロジェクト作成 #プラットフォームで、Androidを選択し、OpenJDKも入れる。 参考:https://tech.framesynthesis...」)
- 2023年12月14日 (木) 01:10 Metaquest/metaquest3/開発者モード (履歴) [291バイト] Admin (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「==開発者モードをon== #スマホのmetaアプリで、メニュー/デバイス/ヘッドセット設定/開発者モード #2段階認証の設定(アプリ or s...」)
- 2023年12月13日 (水) 15:30 Metaquest/metaquest3/基本 (履歴) [1,216バイト] Admin (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「右の無限大ボタンを押しながら、トリガーを押す。 参考:https://did2memo.net/2023/11/08/meta-quest-3-screenshot/」) 作成時のページ名は「Metaquest/metaquest3/キャプチャ」
- 2023年12月13日 (水) 15:29 Metaquest/metaquest3 (履歴) [76バイト] Admin (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「metaquest/metaquest3/キャプチャ」)
- 2023年12月13日 (水) 15:29 Metaquest (履歴) [132バイト] Admin (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「metaquest/metaquest3 [dir]」)
- 2023年12月13日 (水) 14:07 Unity/SteamVR (履歴) [602バイト] Admin (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「==DL&インストール== ===unityassets=== SteamVR v.2.7.3 https://assetstore.unity.com/packages/tools/integration/steamvr-plugin-32647?locale=ja-JP こちらは500エ...」)
- 2023年12月13日 (水) 10:23 その他サービス/SteamVR (履歴) [822バイト] Admin (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「==対応OS== *windows:可能 *linux:可能 *mac:2020/5にサポート終了。https://www.moguravr.com/steamvr/」)
- 2023年12月12日 (火) 17:48 その他サービス/PSVR (履歴) [850バイト] Admin (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「==PCに繋ぐ方法== *シネマティックモード【映画・ライブ配信向け】 *PSVRでPC向けVRゲームを楽しむ方法 2通りある。 参考:https:/...」)
- 2023年12月6日 (水) 23:27 VisualStudioCode/Mermaid (履歴) [1,373バイト] Admin (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「==インストール== https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=bierner.markdown-mermaid ==サンプル==」)
- 2023年12月5日 (火) 11:14 Unity/Prefab (履歴) [2,926バイト] Admin (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「==UIPrefab== Prefabを選択した際に、Sceneに画面が出ない(Canvas(Environment)がでないときは、 CanvasRendererとか、RectTransformを追加すれば...」)
- 2023年11月30日 (木) 05:40 Unity/Vivox (履歴) [182バイト] Admin (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「==Vivoxとは== Unityが提供するボイスチャットサービス 同時接続ユーザー数 5000 まで無料 参考:https://qiita.com/neusstudio/items/9942c079...」)
- 2023年11月27日 (月) 18:59 Mac/QuickTime (履歴) [340バイト] Admin (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「==動画キャプチャー時に内部音楽のみを取り込む方法== #https://github.com/kyleneideck/BackgroundMusic#download #downloadからBackgroundMusicをDL&...」)
- 2023年11月26日 (日) 04:09 Ios/appstore/ABテスト (履歴) [1,637バイト] Admin (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「==サムネイル画像のABテストのやり方== #appstoreconnectページへ #アプリ選択 #プロダクトページの最適化を選択 #サムネイル画像の...」)