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- 2024年4月18日 (木) 04:03 Mac/インストール/pip (履歴) [387バイト] Admin (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「==pipとは== Pythonで書かれたパッケージソフトウェアをインストール・管理するためのパッケージ管理システム ==pipインストー...」)
- 2024年4月1日 (月) 16:13 Unity/R3/値変更検知/ObserveEveryValueChanged (履歴) [2,461バイト] Admin (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「 ==EveryValueChangedを使った値変更検知サンプル== IsCompletedが、trueになったときに、検知。 <pre> Observable.EveryValueChanged(sampleClient, _ =...」)
- 2024年4月1日 (月) 15:56 Unity/R3/値変更検知 (履歴) [53バイト] Admin (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「Unity/R3/値変更検知/ObserveEveryValueChanged」)
- 2024年4月1日 (月) 15:46 Unity/R3/インストール (履歴) [1,354バイト] Admin (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「==R3とは== Unirxの進化版 動作バージョン:Unity 2021.3以上 ==R3インストール== 公式:https://github.com/Cysharp/R3?tab=readme-ov-file#unity 参...」)
- 2024年4月1日 (月) 15:43 Unity/R3/UniRxから移植 (履歴) [3,597バイト] Admin (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「==using置換== <pre> - using UniRx; + using R3; - using UniRx.Triggers; + using R3.Triggers; </pre>」)
- 2024年4月1日 (月) 14:10 Unity/R3 (履歴) [99バイト] Admin (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「==R3とは== Unirxの進化版 動作バージョン:Unity 2021.3以上」)
- 2024年3月25日 (月) 01:15 Unity/バージョンアップメモ/unity2022.3.22f1 (履歴) [3,815バイト] Admin (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「==TMP_InputFieldのAndroidの不具合について== Android側(Android12のみ?)のTMP_InputField選択時に、たまに、キーボードが出ない不具合が...」)
- 2024年3月7日 (木) 06:47 その他サービス/D-U-N-Sナンバー取得 (履歴) [629バイト] Admin (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「==D-U-N-Sナンバーとは== 組織のplay管理画面登録で必要。 Dun & Bradstreet から組織に割り当てられる D-U-N-S ナンバーは、ビジネスの...」) 作成時のページ名は「Android/D-U-N-Sナンバー取得」
- 2024年3月2日 (土) 18:14 Flash/代替/基本 (履歴) [102バイト] Admin (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「==代替方法== 代替方法は色々ある https://ics.media/entry/210215/ *swf2js *Ruffle *Swiffy」)
- 2024年3月2日 (土) 18:04 Flash/代替/Ruffle (履歴) [408バイト] Admin (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「==Ruffleとは== Flashエミュレーターで、ブラウザにインストールしてflashを動かす」)
- 2024年3月2日 (土) 18:03 Flash/代替 (履歴) [73バイト] Admin (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「flash/代替/swf2js flash/代替/Ruffle」)
- 2024年3月2日 (土) 11:58 Flash/代替/swf2js (履歴) [936バイト] Admin (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「==swf2jsとは== swfファイルをhtml5で動作させるjsライブラリ 参考: https://twitter.com/TANAKA_U/status/1645457315401994242」) 作成時のページ名は「Flash/swf2js」
- 2024年1月9日 (火) 01:03 Unity/課金/継続課金無料期間 (履歴) [886バイト] Admin (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「==androidの場合== #play管理画面の定期購入を開く #無料期間を追加したい対象プランを開く #右上の特定を選択 #特定idを(freetrialな...」)
- 2024年1月6日 (土) 04:40 その他/広告/admob/税務上の居住地情報 (履歴) [1,067バイト] Admin (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「 ==やり方== #googleお支払センターへ ttp://playments.google.com #設定/税務情報の管理/税務上の居住地情報 <pre> お客様の税法上の居住...」)
- 2023年12月29日 (金) 20:21 Windows/初期化 (履歴) [242バイト] Admin (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「==windows11の場合の初期化== 個人データ削除して初期化する場合 やり方:設定/システム/回復/PCをリセットする/すべて削除する...」)
- 2023年12月29日 (金) 17:55 Unity/ライセンス (履歴) [706バイト] Admin (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「==UnityProの30日間無料版== 30日間無料で、UnityProをトライアルできる。 https://create.unity.com/jp-pro-trial androidなどに、ビルドすると...」)
- 2023年12月28日 (木) 18:00 Unity/Csharp/警告除外 (履歴) [318バイト] Admin (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「==警告を除外するやり方== <pre> // 183番の警告を抑止する #pragma warning disable 183 if (a is int) // 警告は出ない { } // 183番の...」)
- 2023年12月28日 (木) 15:29 Unity/WebRTC/UnityRenderStreaming (履歴) [1,426バイト] Admin (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「==インストール== 参考:https://note.com/gentle_laelia918/n/n01a3683e9c8f」)
- 2023年12月28日 (木) 14:17 Unity/WebRTC/リンク (履歴) [682バイト] Admin (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「Unityを使った映像配信方法 - Qiita https://qiita.com/kazuki_kuriyama/items/48783aaa6da34d770394 【HoloLens1】HoloLens で WebRTC を利用する - Qiita https...」)
- 2023年12月28日 (木) 14:15 Unity/WebRTC (履歴) [65バイト] Admin (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「Unity/WebRTC/リンク」)