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- 2023年12月13日 (水) 15:29 Metaquest (履歴) [132バイト] Admin (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「metaquest/metaquest3 [dir]」)
- 2023年12月13日 (水) 14:07 Unity/SteamVR (履歴) [602バイト] Admin (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「==DL&インストール== ===unityassets=== SteamVR v.2.7.3 https://assetstore.unity.com/packages/tools/integration/steamvr-plugin-32647?locale=ja-JP こちらは500エ...」)
- 2023年12月13日 (水) 10:23 その他サービス/SteamVR (履歴) [822バイト] Admin (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「==対応OS== *windows:可能 *linux:可能 *mac:2020/5にサポート終了。https://www.moguravr.com/steamvr/」)
- 2023年12月12日 (火) 17:48 その他サービス/PSVR (履歴) [850バイト] Admin (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「==PCに繋ぐ方法== *シネマティックモード【映画・ライブ配信向け】 *PSVRでPC向けVRゲームを楽しむ方法 2通りある。 参考:https:/...」)
- 2023年12月6日 (水) 23:27 VisualStudioCode/Mermaid (履歴) [1,373バイト] Admin (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「==インストール== https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=bierner.markdown-mermaid ==サンプル==」)
- 2023年12月5日 (火) 11:14 Unity/Prefab (履歴) [2,926バイト] Admin (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「==UIPrefab== Prefabを選択した際に、Sceneに画面が出ない(Canvas(Environment)がでないときは、 CanvasRendererとか、RectTransformを追加すれば...」)
- 2023年11月30日 (木) 05:40 Unity/Vivox (履歴) [182バイト] Admin (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「==Vivoxとは== Unityが提供するボイスチャットサービス 同時接続ユーザー数 5000 まで無料 参考:https://qiita.com/neusstudio/items/9942c079...」)
- 2023年11月27日 (月) 18:59 Mac/QuickTime (履歴) [340バイト] Admin (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「==動画キャプチャー時に内部音楽のみを取り込む方法== #https://github.com/kyleneideck/BackgroundMusic#download #downloadからBackgroundMusicをDL&...」)
- 2023年11月26日 (日) 04:09 Ios/appstore/ABテスト (履歴) [1,637バイト] Admin (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「==サムネイル画像のABテストのやり方== #appstoreconnectページへ #アプリ選択 #プロダクトページの最適化を選択 #サムネイル画像の...」)
- 2023年11月26日 (日) 04:06 Ios/appstore (履歴) [28バイト] Admin (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「[ios/appstore/ABテスト]]」)
- 2023年11月19日 (日) 06:25 Unity/負荷軽減/Profiler/実機 (履歴) [1,315バイト] Admin (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「==iOSの場合== #Unityメインメニュー/File/BuildSettingsの #DevelopmentBuildにチェック #AutoconnectProfilerにチェック 参考:https://light11.hatenad...」)
- 2023年11月19日 (日) 06:22 Unity/負荷軽減/Profiler/基本 (履歴) [3,330バイト] Admin (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「 ==Profiler確認== #unityメインメニュー/Window/Analysis/Profilerで確認 #playボタンを押すと動作する ==使用状況詳細確認== #ProfilerでCPU Usa...」)
- 2023年11月18日 (土) 05:46 その他/広告/admob/ポリシー違反 (履歴) [2,619バイト] Admin (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「 =="サイトの仕様: ナビゲーション"エラーの対策== 以下連絡があったとき <pre> ポリシーに関する問題 ポリシーに違反している...」)
- 2023年11月18日 (土) 05:45 その他/広告/admob/米国税務情報 (履歴) [4,101バイト] Admin (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「 ==米国税務情報入力== 2021/5/31まで、 法人での例 #お支払い/設定/設定を管理する #アメリカ合衆国の税務情報を選択 #口座の種...」) 作成時のページ名は「その他/広告/admob/米国税務情報入力」
- 2023年11月18日 (土) 05:45 その他/広告/admob/その他 (履歴) [301バイト] Admin (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「 ==eCPM floor== 2021夏ぐらいまでデフォが"無効"だったが、"Googleによる最適化"がデフォになった。設定は、無効が無難らしい。 参...」)
- 2023年11月18日 (土) 05:45 その他/広告/admob/GDPR作成 (履歴) [1,732バイト] Admin (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「 ==AdMobでGDPR作成方法== #admob管理画面から、プライバシーとメッセージ/GDPR/設定ボタン #Google認定のCMPを使用してGDPRメッセージ...」)
- 2023年11月16日 (木) 03:42 Unity/負荷軽減/Memory (履歴) [6,801バイト] Admin (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「==メモリ対策== #プロジェクトを、一旦閉じて開く #Unityメインメニュー/Windows/Analysis/Profiler/Memory/TotalCommitedMemoryを確認 閉じて、...」)
- 2023年11月15日 (水) 05:23 Unity/DIフレームワーク/Extenject/ProjectContext (履歴) [1,610バイト] Admin (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「==ProjectContextとは== 全共通して使えるSceneContext 参考:https://www.subarunari.com/entry/2018/01/08/024341 ==準備== #Edit/Zenject/CreateProjectContext...」)
- 2023年11月15日 (水) 03:41 Unity/DIフレームワーク/Extenject/非MonoBehavior (履歴) [1,923バイト] Admin (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「==非MonoBehavior== MonoBehaviorではないが、MonoBehaviorのように動かせるクラスをDIする方法。 参考:https://light11.hatenadiary.com/entry/2019/0...」)
- 2023年11月14日 (火) 05:18 Unity/Csharp/アプリ評価/上げる方法 (履歴) [997バイト] Admin (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「==iOSレビューカスタム== カスタムレビューは禁止されてる。 参考:http://www.gamecast-blog.com/archives/65894981.html」)