facebook twitter hatena line email

「Android/開発環境/AndroidStudio/64bit対応」の版間の差分

提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
移動: 案内検索
(unityのandroidでの64bit対応方法)
(64bit対応)
行3: 行3:
 
*ネイティブコードを含むアプリのみ
 
*ネイティブコードを含むアプリのみ
 
時間軸
 
時間軸
*2019/6からストア更新時に64bit対応義務化
 
 
*2019/8からストア追加・更新時に64bit対応義務化
 
*2019/8からストア追加・更新時に64bit対応義務化
 
*Unity5.6以前だけ特例で2021/8まで更新可能
 
*Unity5.6以前だけ特例で2021/8まで更新可能

2019年5月28日 (火) 11:31時点における版

64bit対応

条件

  • ネイティブコードを含むアプリのみ

時間軸

  • 2019/8からストア追加・更新時に64bit対応義務化
  • Unity5.6以前だけ特例で2021/8まで更新可能
  • 2021/8から64bit対応してないアプリはストアから排除

unityのandroidでの64bit対応方法

  • 2018.2以降 ビルド設定を調整して 64 ビット ライブラリが生成されるようにする。
  • 2018.1 試験的に 64 ビットをサポート
  • 2017.4.16 以降ビルド設定を調整して 64 ビット ライブラリが生成されるようにする。

https://developer.android.com/distribute/best-practices/develop/64-bit

参考

https://japanese.engadget.com/2017/12/20/android-2019-8-64bit-2018-oreo/

http://tsubakit1.hateblo.jp/entry/2019/01/18/003659