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「Cocos2dx/遅延実行」の版間の差分

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(ページの作成:「==3秒後に遅延実行するサンプル== Classes/HelloWorldScene.h public: void delaySchedule(float d); Classes/HelloWorldScene.cpp bool HelloWorld::in...」)
 
(3秒後に遅延実行するサンプル)
 
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  05-19 18:00:57.577 21867-21898/com.example.helloworld D/cocos2d-x debug info: schedule init
 
  05-19 18:00:57.577 21867-21898/com.example.helloworld D/cocos2d-x debug info: schedule init
 
  05-19 18:01:00.657 21867-21898/com.example.helloworld D/cocos2d-x debug info: schedule 3秒後
 
  05-19 18:01:00.657 21867-21898/com.example.helloworld D/cocos2d-x debug info: schedule 3秒後
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==参考==
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http://qiita.com/keroxp/items/ba15b1ab485b1b11eceb

2017年5月19日 (金) 18:11時点における最新版

3秒後に遅延実行するサンプル

Classes/HelloWorldScene.h

public:
    void delaySchedule(float d);
    

Classes/HelloWorldScene.cpp

bool HelloWorld::init()
{
   log("schedule init");
   this->scheduleOnce(schedule_selector(HelloWorld::delaySchedule), 3);
}
void HelloWorld::delaySchedule(float d)
{
    log("schedule 3秒後");
}

ログ

05-19 18:00:57.577 21867-21898/com.example.helloworld D/cocos2d-x debug info: schedule init
05-19 18:01:00.657 21867-21898/com.example.helloworld D/cocos2d-x debug info: schedule 3秒後

参考

http://qiita.com/keroxp/items/ba15b1ab485b1b11eceb