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「Cocos2dx/Label」の版間の差分

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                             origin.y + visibleSize.height - label->getContentSize().height));
 
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フォントはResources/fonts/内にある

2017年2月17日 (金) 18:25時点における版

ラベル追加

-Classes/HelloWorldScene.cpp

auto label = Label::createWithTTF("Hello World2", "fonts/Marker Felt.ttf", 24);
label->setPosition(Vec2(origin.x + visibleSize.width/2,
                           origin.y + visibleSize.height - label->getContentSize().height));
this->addChild(label, 1);

フォントはResources/fonts/内にある