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「Cocos2dx/androidとiOSの切り分け」の版間の差分

提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
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(Admin がページ「Cocos2dx/androidとiPhoneの切り分け」を「Cocos2dx/androidとiOSの切り分け」に、リダイレクトを残さずに移動しました)
(両方同時に書く場合)
 
(同じ利用者による、間の2版が非表示)
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  // 略
 
  // 略
 
  #endif
 
  #endif
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==両方同時に書く場合==
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<pre>
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#if (CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_IOS)
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    log("iOS");
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#elif (CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_ANDROID)
 +
    log("android");
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#endif
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</pre>
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==参考==
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http://d.hatena.ne.jp/nkawamura/20140404/1396618959

2018年9月12日 (水) 18:02時点における最新版

拡張子別ファイルの意味

Classes/hoge.hはヘッダーファイル
Classes/hoge.cppはandroidファイル
proj.ios_mac/ios/hoge.mmはiOSファイル

android切り分け

Classes/hoge.cppを以下で囲む

#if (CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_ANDROID)
// 略
#endif

ios切り分け

proj.ios_mac/ios/hoge.mmを以下で囲む

#pragma mark - cocos native plugin
#if(CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_IOS)
// 略
#endif

両方同時に書く場合

#if (CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_IOS)
    log("iOS");
#elif (CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_ANDROID)
    log("android");
#endif

参考

http://d.hatena.ne.jp/nkawamura/20140404/1396618959