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「Ios/swift/ボタン」の版間の差分

提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
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*参考:https://sites.google.com/a/gclue.jp/swift-docs/ni-yinki100-ios/uikit/002-uibuttondebotanwo-biao-shi
 
*参考:https://sites.google.com/a/gclue.jp/swift-docs/ni-yinki100-ios/uikit/002-uibuttondebotanwo-biao-shi
 
*参考(#selector):http://egg-is-world.com/2016/04/11/swift22-changes/
 
*参考(#selector):http://egg-is-world.com/2016/04/11/swift22-changes/
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==storyboardのボタンをコードからアクセス==
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#storyboardのボタンをControlを押しながら、ViewControllerへドラッグ
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#connectionwをactionに変更してnameをonClickButton1などと入力。
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#ViewControllerに以下を追加
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    @IBAction func onClickButton1(sender: AnyObject) {
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        label1.text = "click!!"
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    }

2016年6月18日 (土) 15:02時点における版

ボタンを追加

class ViewController: UIViewController {
   var button1: UIButton!
   override func viewDidLoad() {
       super.viewDidLoad()
       button1 = UIButton()
       button1.frame = CGRectMake(100, 250, 150, 50)
       button1.setTitle("押す前", forState: .Normal)
       button1.backgroundColor = UIColor.yellowColor()
       button1.addTarget(self, action: #selector(ViewController.onClickMyButton(_:)), forControlEvents: .TouchUpInside)
       self.view.addSubview(button1)
   }
   internal func onClickMyButton(sender: UIButton) {
       button1.setTitle("押された", forState: .Normal)
   }
   override func didReceiveMemoryWarning() {
       super.didReceiveMemoryWarning()
       // Dispose of any resources that can be recreated.
   }
}

storyboardのボタンをコードからアクセス

  1. storyboardのボタンをControlを押しながら、ViewControllerへドラッグ
  2. connectionwをactionに変更してnameをonClickButton1などと入力。
  3. ViewControllerに以下を追加
   @IBAction func onClickButton1(sender: AnyObject) {
       label1.text = "click!!"
   }