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「Ios/swift/ボタン」の版間の差分

提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
移動: 案内検索
(storyboardのボタンをコードからアクセス)
(ボタンを追加)
 
(同じ利用者による、間の1版が非表示)
行8: 行8:
 
         button1.setTitle("押す前", forState: .Normal)
 
         button1.setTitle("押す前", forState: .Normal)
 
         button1.backgroundColor = UIColor.yellowColor()
 
         button1.backgroundColor = UIColor.yellowColor()
         button1.addTarget(self, action: #selector(ViewController.onClickMyButton(_:)), forControlEvents: .TouchUpInside)
+
         button1.addTarget(self, action: #selector(self.onClickMyButton(_:)), forControlEvents: .TouchUpInside)
 
         self.view.addSubview(button1)
 
         self.view.addSubview(button1)
 
     }
 
     }
行32: 行32:
 
         label1.text = textfield1.text; // テキストフィールドの文字をラベルに
 
         label1.text = textfield1.text; // テキストフィールドの文字をラベルに
 
     }
 
     }
 +
*参考:http://mosho-developer.blogspot.jp/2015/08/xcode-swiftxcode_22.html

2016年8月1日 (月) 09:49時点における最新版

ボタンを追加

class ViewController: UIViewController {
   var button1: UIButton!
   override func viewDidLoad() {
       super.viewDidLoad()
       button1 = UIButton()
       button1.frame = CGRectMake(100, 250, 150, 50)
       button1.setTitle("押す前", forState: .Normal)
       button1.backgroundColor = UIColor.yellowColor()
       button1.addTarget(self, action: #selector(self.onClickMyButton(_:)), forControlEvents: .TouchUpInside)
       self.view.addSubview(button1)
   }
   internal func onClickMyButton(sender: UIButton) {
       button1.setTitle("押された", forState: .Normal)
   }
   override func didReceiveMemoryWarning() {
       super.didReceiveMemoryWarning()
       // Dispose of any resources that can be recreated.
   }
}

storyboardのボタンをコードからアクセス

  1. storyboardのボタンをControlを押しながら、ViewControllerへドラッグ
  2. connectionwをactionに変更してnameをonClickButton1などと入力。
  3. ViewControllerに以下を追加
   @IBAction func onClickButton1(sender: AnyObject) {
       label1.text = "click!!" // ラベルに文字列
       label1.text = textfield1.text; // テキストフィールドの文字をラベルに
   }