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「Unity/お絵かき」の版間の差分

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(ペイントツールもどきを作る)
(お絵かきunityassets)
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==お絵かきunityassets==
 
==お絵かきunityassets==
 
https://assetstore.unity.com/packages/tools/painting/free-draw-simple-drawing-on-sprites-2d-textures-113131
 
https://assetstore.unity.com/packages/tools/painting/free-draw-simple-drawing-on-sprites-2d-textures-113131
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==モバイルペイント==
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https://github.com/unitycoder/UnityMobilePaint
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スマホ用のお絵かき
  
 
==リンク==
 
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2023年3月6日 (月) 09:47時点における版

お絵かきunityassets

https://assetstore.unity.com/packages/tools/painting/free-draw-simple-drawing-on-sprites-2d-textures-113131

モバイルペイント

https://github.com/unitycoder/UnityMobilePaint

スマホ用のお絵かき

リンク

ペイントアプリを作る

https://qiita.com/maple-bitter/items/290ba820cffb8c97834f

clickが反応しない?

UnityのLineRendererを使って線を描く お絵かき

https://tanisugames.com/drawline/

imageを使わずLineRendererなので、負荷が強そうで、後で困りそう。

PUN2でみんなでお絵かきできるRawImageを作ってみる

https://www.hanachiru-blog.com/entry/2021/03/22/120000

RawImageなので使えそうだが、pun2のロジックを取り除く必要あり。


ペイントツールもどきを作る

https://kandycodings.jp/2019/02/10/unidev-paint/

RawImageを使ってる。

Unityでお絵描きしてみる

https://tech.gmo-media.jp/post/56101930112/draw-a-picture-with-unity

Unityのバージョンが古すぎて、今のUnityに、GUITextureがない。