facebook twitter hatena line email

Unity/クラッシュ

提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
2023年9月28日 (木) 23:10時点におけるAdmin (トーク | 投稿記録)による版 (強制クラッシュ実行)

(差分) ←前の版 | 最新版 (差分) | 次の版→ (差分)
移動: 案内検索

強制クラッシュ実行

using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using UnityEngine.Diagnostics;

public class CrashScene : MonoBehaviour
{
    [SerializeField] Button crashButton;
    void Start()
    {
        crashButton.onClick.AddListener(() =>
        {
            UnityEngine.Diagnostics.Utils.ForceCrash(ForcedCrashCategory.Abort);
        });
    }
}

iOSでExceptionクラッシュ実行

iOSのビルド設定のOtherSettingsのOptimizationのScriptCallOptimizationを、"Slow and Safe"から"Fast but no Exceptions"にして、 以下をtry-catchなしで実行すると、EXC_BREAKPOINTで、クラッシュして、アプリが落ちる。

throw new Exception("例外エラーNormal");

UnityBugRepoter送信方法

(これはunity公式へ送られるっぽい)

  1. UnityEditorで、強制クラッシュを実行し、UnityBugRepoter画面を開く
  2. メアドと頻度を選択し、sendボタンで送信する。

https://unity3d.atlassian.net/ からアカウントを作ってやり取りする感じっぽい。

エラーが出て送信ボタンが押せない場合

エラーメッセージ詳細

In order to send the report you need to specify how often does the problem happen.

上の頻度ボックスを"Please Specify"から別の値を選択すれば、送信ボタンが、押せるようになる。