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「Unity/ジョイスティック/インストール」の版間の差分

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(joystick-packの使い方)
(joystick-packの使い方)
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参考:https://qiita.com/Wadadada/items/28dcf832d0bcfee6625b
 
参考:https://qiita.com/Wadadada/items/28dcf832d0bcfee6625b
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==初回タッチに縦や横に変な数値が入ってる場合==
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CanvasをWorldやCameraにしていたら、Overlayに変更する

2022年8月19日 (金) 18:12時点における版

ジョイスティックとは

上下左右のレバー操作ができるもの

UnityAsset

おすすめUnityAssetです。

joystick-packの使い方

  1. インストール後、Assets/Joystick Pack/Prefabs/Floating Joystickを、Canvasの下に設置。
  2. Floating JoystickをCanvas全体に広げる。
  3. 以下JoysticScene.csをMainCameraとかに設置
  4. JoysticSceneのInspectorのjoystickにCanvas/Floating Joystickをドラッグ。

JoysticScene.cs

public class JoysticScene : MonoBehaviour
{
    public FloatingJoystick joystick;
    void Start()
    {

    }
    void Update()
    {
        // 縦横操作(0〜1)
        Debug.Log("Vertica=" + joystick.Vertica);
        Debug.Log("Horizontal=" + joystick.Horizontal);
    }
}

参考:https://qiita.com/Wadadada/items/28dcf832d0bcfee6625b

初回タッチに縦や横に変な数値が入ってる場合

CanvasをWorldやCameraにしていたら、Overlayに変更する