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Unity/バージョンアップメモ

提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
2020年8月22日 (土) 01:55時点におけるAdmin (トーク | 投稿記録)による版

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unity2020.1.2f1へ

unity2019.2.12f1からunity2020.1.2f1へ

android.useAndroidXが設定されてないエラー

以下のようなメッセージが出た場合

* What went wrong:
Could not determine the dependencies of task ':launcher:lintVitalRelease'.
> This project uses AndroidX dependencies, but the 'android.useAndroidX' property is not enabled. Set this property to true in the gradle.properties file and retry.
The following AndroidX dependencies are detected: androidx.versionedparcelable:versionedparcelable:1.0.0, androidx.fragment:fragment:1.0.0, androidx.slidingpanelayout:slidingpanelayout:1.0.0, androidx.core:core:1.0.0, androidx.customview:customview:1.0.0, androidx.swiperefreshlayout:swiperefreshlayout:1.0.0, androidx.interpolator:interpolator:1.0.0, androidx.loader:loader:1.0.0, androidx.drawerlayout:drawerlayout:1.0.0, androidx.viewpager:viewpager:1.0.0, androidx.collection:collection:1.0.0, androidx.localbroadcastmanager:localbroadcastmanager:1.0.0, androidx.lifecycle:lifecycle-common:2.0.0, androidx.arch.core:core-common:2.0.0, androidx.annotation:annotation:1.1.0, androidx.legacy:legacy-support-core-ui:1.0.0, androidx.lifecycle:lifecycle-livedata:2.0.0, androidx.lifecycle:lifecycle-viewmodel:2.0.0, androidx.lifecycle:lifecycle-livedata-core:2.0.0, androidx.browser:browser:1.0.0, androidx.arch.core:core-runtime:2.0.0, androidx.legacy:legacy-support-core-utils:1.0.0, androidx.documentfile:documentfile:1.0.0, androidx.cursoradapter:cursoradapter:1.0.0, androidx.lifecycle:lifecycle-runtime:2.0.0, androidx.coordinatorlayout:coordinatorlayout:1.0.0, androidx.asynclayoutinflater:asynclayoutinflater:1.0.0, androidx.print:print:1.0.0

* Try:
Run with --stacktrace option to get the stack trace. Run with --info or --debug option to get more log output. Run with --scan to get full insights.

AndroidのPublisingSettingのCustomGradlePropertiesTemplateにチェックを付け、生成されたgradleTemplate.propertiesに以下を追加

Assets/Plugins/Android/gradleTemplate.properties

android.enableJetifier=true
android.useAndroidX=true


unity2019.3.0f6へ

unity2019.2.0f1からunity2019.3.0f6へ

Assets/Plugins/Pixelplacement/iTween/iTween.cs(6083,4): error CS0619: 'GUITexture.color' is obsolete: 'GUITexture has been removed. Use UI.Image instead.'

  • GUITextureが使えなくなったのでiTweenを最新へすることで直った。
  • photonでもdemoでGUI系を使ってたのでdemoを削除することで直った。

参考:https://www.ikaken.com/archives/1747

unity2017.2でGUI Textは非推奨へ

以下メッセージが出たときの直し方

Component GUI Layer in Main Camera for Scene Assets/MainScene.unity is no longer available.

It will be removed after you edit this GameObject and save the Scene. UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int32, IntPtr)

  1. Assets/MainScene.unityを開く
  2. Main Cameraのinspectorを開いて、適当にプロパティを有効/無効と適当に変更する
  3. Assets/MainScene.unityを保存する
  4. Assets/MainScene.unityをクリックして、上記ログが出なければ良い。

参考:https://tech.pjin.jp/blog/2018/01/31/unity_gui-text_deprecated/