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「Unity/バージョンアップメモ/unity2020.3.0f1」の版間の差分

提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
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(iosの継続課金が使えない現象)
(iosの継続課金が使えない現象)
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ProjectSettings/ProjectSettings.assetのproductGUIDを同じにしたら直った。
 
ProjectSettings/ProjectSettings.assetのproductGUIDを同じにしたら直った。
  
治らなければ、Windows/UnityIAPからkeyをいれて更新するとか。
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直らなければ、Windows/UnityIAPからkeyをいれて、以下2つを更新するとか。
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Assets/Scripts/UnityPurchasing/generated/GooglePlayTangle.cs
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Assets/Scripts/UnityPurchasing/generated/AppleTangle.cs

2021年3月15日 (月) 22:50時点における版

AdMobとFirebase更新

  • AdMob-5.3.0を当時最新の5.4.0へ
  • Firebase-6.1.5から当時最新のFirebase-7.1.0へ

詳しくは以下へ

Unity/GoogleMobileAds/バージョンアップ [ショートカット]

iosの継続課金が使えない現象

PurchaseFailureReason.DuplicateTransactionが出ており、iosの継続課金が使えない現象が出ていたが、

ProjectSettings/ProjectSettings.assetのproductGUIDを同じにしたら直った。

直らなければ、Windows/UnityIAPからkeyをいれて、以下2つを更新するとか。

Assets/Scripts/UnityPurchasing/generated/GooglePlayTangle.cs
Assets/Scripts/UnityPurchasing/generated/AppleTangle.cs