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「Unity/実機」の版間の差分

提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
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(Android実機で動かす)
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*Inspector/端末マーク/OtherSetting
 
*Inspector/端末マーク/OtherSetting
 
*Bundle Identifierの"com.company.ProjectName"を適宜変更する
 
*Bundle Identifierの"com.company.ProjectName"を適宜変更する
*buildボタンを押しandroidプロジェクトDir一式を作成する
+
*buildボタンを押しapkを作成する
*あとはxcodeプロジェクトを実機で動作させる方法と同じ
+
*build&runボタンを押しandroidで動作させる。

2017年3月14日 (火) 15:49時点における版

iOS実機で動かす

  • File/BuildSettingsを選択
  • iOSを選択
  • OpenDownloadPageからプレイヤーをDL
  • PlayerSettingsを選択
  • Inspector/端末マーク/OtherSetting
  • Bundle Identifierの"com.company.ProjectName"を適宜変更する
  • buildボタンを押しiPhone用のxcodeプロジェクトDir一式を作成する
  • あとはxcodeプロジェクトを実機で動作させる方法と同じ

Android実機で動かす

  • File/BuildSettingsを選択
  • Androidを選択
  • OpenDownloadPageからプレイヤーをDL
  • Unityを一度再起動
  • Unity/Preference/ExternalTools/Android/SDK・JDK・NDKのpathを入れる
SDK=/Users/[user]/Library/Android/sdk
JDK=/Library/Java/JavaVirtualMachines/jdk1.8.0_102.jdk/Contents/Home/bin/java # 確認 $ locate jdk | grep bin/java$
NDK=/Users/[user]/Library/Android/sdk/ndk-bundle
  • PlayerSettingsを選択
  • Inspector/端末マーク/OtherSetting
  • Bundle Identifierの"com.company.ProjectName"を適宜変更する
  • buildボタンを押しapkを作成する
  • build&runボタンを押しandroidで動作させる。