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「Unity/実機」の版間の差分

提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
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(Android実機で動かす)
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*buildボタンを押しiPhone用のxcodeプロジェクトDir一式を作成する
 
*buildボタンを押しiPhone用のxcodeプロジェクトDir一式を作成する
 
*あとはxcodeプロジェクトを実機で動作させる方法と同じ
 
*あとはxcodeプロジェクトを実機で動作させる方法と同じ
 
==Android実機で動かす==
 
*File/BuildSettingsを選択
 
*Androidを選択
 
*OpenDownloadPageからプレイヤーをDL
 
*Unityを一度再起動
 
*Unity/Preference/ExternalTools/Android/SDK・JDK・NDKのpathを入れる
 
SDK=/Users/[user]/Library/Android/sdk
 
JDK=/Library/Java/JavaVirtualMachines/jdk1.8.0_102.jdk/Contents/Home/bin/java # 確認 $ locate jdk | grep bin/java$
 
NDK=/Users/[user]/Library/Android/sdk/ndk-bundle
 
*PlayerSettingsを選択
 
*Inspector/端末マーク/OtherSetting
 
*Bundle Identifierの"com.company.ProjectName"を適宜変更する
 
*buildボタンを押しapkを作成する
 
*build&runボタンを押しandroidで動作させる。
 
 
==NDK 13.1.3345770 is incompatible with IL2CPP. IL2CPP requires r10e (64-bit).エラーとなる場合==
 
#NDK欄隣のDownloadボタンを押し、
 
#android-ndk-r10e-darwin-x86_64.binをDownload
 
#適当な場所に移動し、NDKのpathへ入力する
 

2017年3月14日 (火) 16:22時点における版

iOS実機で動かす

  • File/BuildSettingsを選択
  • iOSを選択
  • OpenDownloadPageからプレイヤーをDL
  • PlayerSettingsを選択
  • Inspector/端末マーク/OtherSetting
  • Bundle Identifierの"com.company.ProjectName"を適宜変更する
  • buildボタンを押しiPhone用のxcodeプロジェクトDir一式を作成する
  • あとはxcodeプロジェクトを実機で動作させる方法と同じ