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「Unity/実機/共通」の版間の差分

提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
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(アプリ名変更)
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ProjectSettings/ProjectSettings.assetのproductNameを直編集でも大丈夫
 
ProjectSettings/ProjectSettings.assetのproductNameを直編集でも大丈夫
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==開発ビルド環境切り替え==
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PlayerSettingsのDevelopmentBuildにチェックをつけて、ビルドすると、
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環境変数のDEVELOPMENT_BUILDが、trueになる
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#if DEVELOPMENT_BUILD
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        Debug.Log("DEVELOPMENT_BUILD on");
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#else
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        Debug.Log("DEVELOPMENT_BUILD off");
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#endif
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</pre>

2023年10月20日 (金) 15:06時点における版

The maximum number of apps for free development profiles has been reached.エラー

3つ以上開発用アプリを実機に入れるとエラーとなるので、何個か開発用アプリを削除すればよい。

プロジェクトを変更したときのファイル

AndroidのpackageNameなどは ProjectSettings/ProjectSettings.asset の applicationIdentifier に入ってる

icon変更

android

  1. BuildSettings/android/PlayerSettings/icon
  2. api26,api25,legacyをすべて変える

アプリ名変更

  1. BuildSettings/PlayerSettings/ProductNameを変更

ProjectSettings/ProjectSettings.assetのproductNameを直編集でも大丈夫

開発ビルド環境切り替え

PlayerSettingsのDevelopmentBuildにチェックをつけて、ビルドすると、 環境変数のDEVELOPMENT_BUILDが、trueになる

#if DEVELOPMENT_BUILD
        Debug.Log("DEVELOPMENT_BUILD on");
#else
        Debug.Log("DEVELOPMENT_BUILD off");
#endif