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「Unity/実機/共通」の版間の差分

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(実機とpreviewの縮尺を統一)
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==実機とpreviewの縮尺を統一==
 
==実機とpreviewの縮尺を統一==
 
CanvasのInspectorのCanvasScalerを"Constant Pixel Size "から"Scale With Screen Size"に変更
 
CanvasのInspectorのCanvasScalerを"Constant Pixel Size "から"Scale With Screen Size"に変更
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==プロジェクトを変更したときのファイル==
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AndroidのpackageNameなどは
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ProjectSettings/ProjectSettings.asset
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applicationIdentifier
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に入ってる

2018年6月26日 (火) 16:27時点における版

The maximum number of apps for free development profiles has been reached.エラー

3つ以上開発用アプリを実機に入れるとエラーとなるので、何個か開発用アプリを削除すればよい。

実機とpreviewの縮尺を統一

CanvasのInspectorのCanvasScalerを"Constant Pixel Size "から"Scale With Screen Size"に変更

プロジェクトを変更したときのファイル

AndroidのpackageNameなどは ProjectSettings/ProjectSettings.asset の applicationIdentifier に入ってる