facebook twitter hatena line email

「Unity/実機/Android」の版間の差分

提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
移動: 案内検索
(Unable to list target platforms. Please make sure the android sdk path is correct. See the Console for details.エラーの場合)
行28: 行28:
  
 
==Unable to list target platforms. Please make sure the android sdk path is correct.  See the Console for details.エラーの場合==
 
==Unable to list target platforms. Please make sure the android sdk path is correct.  See the Console for details.エラーの場合==
 +
最新の Android Studio に付属している SDK Tools がまずいようなので、25バージョンを使うように
 +
 
https://dl.google.com/android/repository/tools_r25.2.5-macosx.zip
 
https://dl.google.com/android/repository/tools_r25.2.5-macosx.zip
  
 
Library/Android/sdk/toolsを差し替える
 
Library/Android/sdk/toolsを差し替える

2018年6月21日 (木) 15:42時点における版

Android実機で動かす

  • File/BuildSettingsを選択
  • Androidを選択
  • OpenDownloadPageからプレイヤーをDL
  • Unityを一度再起動
  • Unity/Preference/ExternalTools/Android/SDK・JDK・NDKのpathを入れる
SDK=/Users/[user]/Library/Android/sdk
JDK=/Library/Java/JavaVirtualMachines/jdk1.8.0_102.jdk/Contents/Home/bin/java # 確認 $ locate jdk | grep bin/java$
NDK=/Users/[user]/Library/Android/sdk/ndk-bundle
  • PlayerSettingsを選択
  • Inspector/端末マーク/OtherSetting
  • Bundle Identifierの"com.company.ProjectName"を適宜変更する(デフォから変えないとbuild時にエラーとなる)
  • buildボタンを押しapkを作成する
  • build&runボタンを押しandroidで動作させる。
  • 縦向き・横向きで確認する

向きを固定

  • File/BuildSettings
  • OriantationをAutoRotationからportrait(縦)へ

Bundle Identifier has not been set up correctly

  • 上記のBundle Identifierがデフォルトの"com.company.ProjectName"だと起こるエラー。適宜変更する

NDK 13.1.3345770 is incompatible with IL2CPP. IL2CPP requires r10e (64-bit).エラーとなる場合

  1. NDK欄隣のDownloadボタンを押し、
  2. android-ndk-r10e-darwin-x86_64.binをDownload
  3. 適当な場所に移動し、NDKのpathへ入力する

Unable to list target platforms. Please make sure the android sdk path is correct. See the Console for details.エラーの場合

最新の Android Studio に付属している SDK Tools がまずいようなので、25バージョンを使うように

https://dl.google.com/android/repository/tools_r25.2.5-macosx.zip

Library/Android/sdk/toolsを差し替える