「Unity/実機/Android」の版間の差分
提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
(→Unable to list target platforms. Please make sure the android sdk path is correct. See the Console for details.エラーの場合) |
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==Unable to list target platforms. Please make sure the android sdk path is correct. See the Console for details.エラーの場合== | ==Unable to list target platforms. Please make sure the android sdk path is correct. See the Console for details.エラーの場合== | ||
+ | 最新の Android Studio に付属している SDK Tools がまずいようなので、25バージョンを使うように | ||
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https://dl.google.com/android/repository/tools_r25.2.5-macosx.zip | https://dl.google.com/android/repository/tools_r25.2.5-macosx.zip | ||
Library/Android/sdk/toolsを差し替える | Library/Android/sdk/toolsを差し替える |
2018年6月21日 (木) 15:42時点における版
目次
Android実機で動かす
- File/BuildSettingsを選択
- Androidを選択
- OpenDownloadPageからプレイヤーをDL
- Unityを一度再起動
- Unity/Preference/ExternalTools/Android/SDK・JDK・NDKのpathを入れる
SDK=/Users/[user]/Library/Android/sdk JDK=/Library/Java/JavaVirtualMachines/jdk1.8.0_102.jdk/Contents/Home/bin/java # 確認 $ locate jdk | grep bin/java$ NDK=/Users/[user]/Library/Android/sdk/ndk-bundle
- PlayerSettingsを選択
- Inspector/端末マーク/OtherSetting
- Bundle Identifierの"com.company.ProjectName"を適宜変更する(デフォから変えないとbuild時にエラーとなる)
- buildボタンを押しapkを作成する
- build&runボタンを押しandroidで動作させる。
- 縦向き・横向きで確認する
向きを固定
- File/BuildSettings
- OriantationをAutoRotationからportrait(縦)へ
Bundle Identifier has not been set up correctly
- 上記のBundle Identifierがデフォルトの"com.company.ProjectName"だと起こるエラー。適宜変更する
NDK 13.1.3345770 is incompatible with IL2CPP. IL2CPP requires r10e (64-bit).エラーとなる場合
- NDK欄隣のDownloadボタンを押し、
- android-ndk-r10e-darwin-x86_64.binをDownload
- 適当な場所に移動し、NDKのpathへ入力する
Unable to list target platforms. Please make sure the android sdk path is correct. See the Console for details.エラーの場合
最新の Android Studio に付属している SDK Tools がまずいようなので、25バージョンを使うように
https://dl.google.com/android/repository/tools_r25.2.5-macosx.zip
Library/Android/sdk/toolsを差し替える