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Unity/実機/WebGL

提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
2022年2月17日 (木) 20:32時点におけるAdmin (トーク | 投稿記録)による版 (DevelopmentConsoleを出す)

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Web(WebGL)で動かす

  • File/BuildSettingsを選択
  • WebGLを選択
  • OpenDownloadPageからプレイヤーをDL
  • Edit/ProjectSetting/Playerを選択しPlayerSettingsを開く
  • Inspector/HTML5マークタブ選択/OtherSetting
  • widthとheightを入力する
  • File/BuildSettingsからbuildボタンを押しプロジェクトを作成する
  • あとはlocalhost:xxxxxで勝手に開く

WebGLでchromeで表示時"exception thrown: RangeError: Maximum call"が出る場合

chromeの閲覧履歴を削除すればよい。

DevelopmentConsoleを出す

ビルド時に、WebGLの設定で、DevelopmentBuildを選択する。

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