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「Unity/実機/iOS」の版間の差分

提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
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*buildボタンを押しiPhone用のxcodeプロジェクトDir一式を作成する
 
*buildボタンを押しiPhone用のxcodeプロジェクトDir一式を作成する
 
*あとはxcodeプロジェクトを実機で動作させる方法と同じ
 
*あとはxcodeプロジェクトを実機で動作させる方法と同じ
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*縦向き・横向きで確認する
  
 
==Bundle Identifier has not been set up correctly==
 
==Bundle Identifier has not been set up correctly==
 
*上記のBundle Identifierがデフォルトの"com.company.ProjectName"だと起こるエラー。適宜変更する
 
*上記のBundle Identifierがデフォルトの"com.company.ProjectName"だと起こるエラー。適宜変更する

2017年3月14日 (火) 16:56時点における版

iOS実機で動かす

  • File/BuildSettingsを選択
  • iOSを選択
  • OpenDownloadPageからプレイヤーをDL
  • PlayerSettingsを選択
  • Inspector/端末マーク/OtherSetting
  • Bundle Identifierの"com.company.ProjectName"を適宜変更する(デフォから変えないとbuild時にエラーとなる)
  • buildボタンを押しiPhone用のxcodeプロジェクトDir一式を作成する
  • あとはxcodeプロジェクトを実機で動作させる方法と同じ
  • 縦向き・横向きで確認する

Bundle Identifier has not been set up correctly

  • 上記のBundle Identifierがデフォルトの"com.company.ProjectName"だと起こるエラー。適宜変更する