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「Unity/実機/iOS」の版間の差分

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(Consider adding the following to ~/.profile: エラーの場合)
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==Consider adding the following to ~/.profile: エラーの場合==
 
==Consider adding the following to ~/.profile: エラーの場合==
デフォだとeucになるっぽいのでutf8に変更してあげる
+
デフォだとja_JP.UTF-8になるっぽいのでutf8に変更してあげる
 
  $ vi  ~/.profile
 
  $ vi  ~/.profile
 
  export LANG=en_US.UTF-8
 
  export LANG=en_US.UTF-8
 +
$ source ~/.profile
 
  $ echo $LANG
 
  $ echo $LANG
  ja_JP.UTF-8
+
  en_US.UTF-8
  
 
==Bundle Identifier has not been set up correctly==
 
==Bundle Identifier has not been set up correctly==

2018年7月4日 (水) 16:16時点における版

iOS実機で動かす

  • File/BuildSettingsを選択
  • iOSを選択
  • OpenDownloadPageからプレイヤーをDL
  • Edit/ProjectSetting/Playerを選択しPlayerSettingsを開く
  • Inspector/端末マークタブ選択/OtherSetting
  • Bundle Identifierの"com.company.ProjectName"を適宜変更する(デフォから変えないとbuild時にエラーとなる)
  • File/BuildSettingsからbuildボタンを押しiPhone用のxcodeプロジェクトDir一式を作成する
  • あとはxcodeプロジェクトを実機で動作させる方法と同じ
  • 最新xcodeを起動する
  • 縦向き・横向きで確認する

No `Podfile' found in the project directory.エラー

cocoapodsが入ってるか確認。

$ sudo gem update --system 
$ sudo gem install cocoapods
$ pod setup
> Setup completed

Consider adding the following to ~/.profile: エラーの場合

デフォだとja_JP.UTF-8になるっぽいのでutf8に変更してあげる

$ vi  ~/.profile
export LANG=en_US.UTF-8
$ source ~/.profile
$ echo $LANG
en_US.UTF-8

Bundle Identifier has not been set up correctly

  • 上記のBundle Identifierがデフォルトの"com.company.ProjectName"だと起こるエラー。適宜変更する

Code Signing Error: Signing for "Unity-iPhone" requires a development team. Select a development team in the project editor.

  • xcodeのgeneralのteamが選択されてない

Verify the Developer App certificate for your account is trusted on your device. Open Settings on and navigate to General -> Device Management, then select your Developer App certificate to trust it.

  • 実機の設定/一般/デバイス管理/アプリを許可する