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「Unity/物理」の版間の差分

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(ページの作成:「==重力物理原理を導入== #png画像をassetsにドラッグ #画像をcanvasへドラッグ #画像のInspectorのAdd Componentをクリック #Physics 2D/Rigidbod...」)
 
(重力物理原理を導入)
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#Physics 2D/Rigidbody 2D
 
#Physics 2D/Rigidbody 2D
 
#そのままpreviewすると、画像が下がるアニメが動作する
 
#そのままpreviewすると、画像が下がるアニメが動作する
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#Gravity Scaleを1から大きくすると速度が変わる

2017年9月13日 (水) 01:51時点における版

重力物理原理を導入

  1. png画像をassetsにドラッグ
  2. 画像をcanvasへドラッグ
  3. 画像のInspectorのAdd Componentをクリック
  4. Physics 2D/Rigidbody 2D
  5. そのままpreviewすると、画像が下がるアニメが動作する
  6. Gravity Scaleを1から大きくすると速度が変わる