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「Unity/画像共有/NatShare」の版間の差分

提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
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(テキスト共有)
(DL&Import)
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==DL&Import==
 
==DL&Import==
NatShare(UnityAssets):https://assetstore.unity.com/packages/tools/integration/natshare-mobile-sharing-api-117705?aid=1101leVj4&utm_campaign=unity_affiliate&utm_medium=affiliate&utm_source=partnerize-linkmaker#description
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NatShare(UnityAssets):https://assetstore.unity.com/packages/tools/integration/natshare-mobile-sharing-api-117705
  
 
Assets以下にNatSuiteがあればDL&Import成功
 
Assets以下にNatSuiteがあればDL&Import成功
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==テキストと画像共有==
 
==テキストと画像共有==
 
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2022年6月14日 (火) 02:15時点における版

NatShareとは

画像共有プラグイン

androidはversion7.0以上のみ対応

参考:https://nobushiueshi.com/unitysns%E5%85%B1%E6%9C%89%E3%81%AFnatshare%E3%81%8C%E3%81%8A%E3%81%99%E3%81%99%E3%82%81/

DL&Import

NatShare(UnityAssets):https://assetstore.unity.com/packages/tools/integration/natshare-mobile-sharing-api-117705

Assets以下にNatSuiteがあればDL&Import成功

テキストと画像共有

using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using NatSuite.Sharing;

public class SampleScene : MonoBehaviour
{
    void Start()
    {
        GameObject.Find("TextButton").GetComponent<Button>().onClick.AddListener(ShareText);
        GameObject.Find("ImageButton").GetComponent<Button>().onClick.AddListener(ShareImage);
        GameObject.Find("TextImageButton").GetComponent<Button>().onClick.AddListener(ShareTextImage);
    }
    // テキスト共有
    void ShareText()
    {
        var payload = new SharePayload();
        payload.AddText("ここに共有したいテキストを入力");
        payload.Commit();
    }
    // 画像共有
    void ShareImage()
    {
        var screenshot = ScreenCapture.CaptureScreenshotAsTexture();
        var payload = new SharePayload();
        payload.AddImage(screenshot);
        payload.Commit();
    }
    // テキスト&画像共有
    void ShareTextImage()
    {
        var screenshot = ScreenCapture.CaptureScreenshotAsTexture();
        var payload = new SharePayload();
        payload.AddText("ここに共有したいテキストを入力");
        payload.AddImage(screenshot);
        payload.Commit();
    }
}