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「Unity/端末の向き」の版間の差分

提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
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(端末の向き)
(端末の向き)
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ProjectSettings/ProjectSettings.asset
 
ProjectSettings/ProjectSettings.asset
 
   allowedAutorotateToPortrait: 1
 
   allowedAutorotateToPortrait: 1
-  allowedAutorotateToPortraitUpsideDown: 1
+
-  allowedAutorotateToPortraitUpsideDown: 1
-  allowedAutorotateToLandscapeRight: 1
+
-  allowedAutorotateToLandscapeRight: 1
-  allowedAutorotateToLandscapeLeft: 1
+
-  allowedAutorotateToLandscapeLeft: 1
+  allowedAutorotateToPortraitUpsideDown: 0
+
+  allowedAutorotateToPortraitUpsideDown: 0
+  allowedAutorotateToLandscapeRight: 0
+
+  allowedAutorotateToLandscapeRight: 0
+  allowedAutorotateToLandscapeLeft: 0
+
+  allowedAutorotateToLandscapeLeft: 0

2019年6月4日 (火) 16:01時点における版

端末の向き

File/BuildSettingsからPlayerSettingsボタンを押し "Resolution and Presentation"のorientationを変更する

  • portrait:縦
  • landscape:横

縦だけにすると、androidにおいて、インストール端末から、テレビやウェアラブル(時計)が除外される。

↓縦のみにした時の設定ファイル変更 ProjectSettings/ProjectSettings.asset

  allowedAutorotateToPortrait: 1
-  allowedAutorotateToPortraitUpsideDown: 1
-  allowedAutorotateToLandscapeRight: 1
-  allowedAutorotateToLandscapeLeft: 1
+  allowedAutorotateToPortraitUpsideDown: 0
+  allowedAutorotateToLandscapeRight: 0
+  allowedAutorotateToLandscapeLeft: 0