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Unity/3d

提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
2018年6月28日 (木) 21:22時点におけるAdmin (トーク | 投稿記録)による版

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3D_Helloworld

  1. 新規プロジェクトで3Dを選択
  2. Hieraruchyで3Dオブジェクト/cubeを選択
  3. cubeを(0, 0, 0)を選択

重力&衝突追加

  1. 地面となる板を追加するために3Dオブジェクト/Planeを追加
  2. 3Dオブジェクト/cubeを選択し追加
  3. cubeを選択し、Inspectorの最下のAddComponentからPhysics/Rigidbodyを選択
  4. cubeの衝突のComponent(Colinder)はもともとついてるので何もしなくて良い。