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「Unity/3d/向き」の版間の差分

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(ページの作成:「==ターゲットの向きを向く== enemyObj.transform.LookAt(playerObj.transform);」)
(相違点なし)

2022年8月27日 (土) 10:27時点における版

ターゲットの向きを向く

enemyObj.transform.LookAt(playerObj.transform);