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Unity/3d/回転

提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
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transform.localRotation = new Vector3(x, y, z); //こちらでなく
transform.localRotation = new Quaternion(x, y, z, w); // こちらを使う

参考:https://spi8823.hatenablog.com/entry/2015/05/31/025903