facebook twitter hatena line email

Unity/3d/

提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
2023年7月23日 (日) 05:54時点におけるAdmin (トーク | 投稿記録)による版 (ページの作成:「==サンプル== 物体に音を付けて、カメラに近づくほど、大きくなるようなサンプル #3D/Sphereを作成 #SphereのInspectorからAudioSource...」)

(差分) ←前の版 | 最新版 (差分) | 次の版→ (差分)
移動: 案内検索

サンプル

物体に音を付けて、カメラに近づくほど、大きくなるようなサンプル

  1. 3D/Sphereを作成
  2. SphereのInspectorからAudioSourceを追加
  3. SudioSourceのAudioClipにmp3を追加
  4. 3Dサウンドを有効にするために、SphereのAudioSourceのSpatial Blendを1に

物体を、カメラに近づけると、音が、大きくなる。

参考:https://styly.cc/ja/tips/unity_3dsound/