facebook twitter hatena line email

「Unity/3d/Fbx」の版間の差分

提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
移動: 案内検索
(内容を「 Unity/3d/Fbx/基本 Unity/3d/Fbx/Rig」で置換)
行1: 行1:
==FBXについて==
 
3dデータのフォーマット
 
  
==取り込み方法==
+
[[Unity/3d/Fbx/基本]]
#適当にサンプル用fbxをダウンロード
+
#*人形(ポリゴン2万):https://free3d.com/ja/3d-model/nathan-animated-003-walking-644277.html
+
#*車(ポリゴン19万):https://free3d.com/ja/3d-model/mercedes-benz-gls-580-2020-83444.html
+
#FBXファイルをAssets以下に取り込み
+
#シーンにドラッグすれば、表示される
+
  
参考:https://qiita.com/maphy1125/items/35aa44e0ccd2610a0ef6
+
[[Unity/3d/Fbx/Rig]]
 
+
==fbmディレクトリも有る場合==
+
fbxファイルとともに、fbmディレクトリも、Assets下に、取り込む
+
 
+
==オブジェクトが、白抜きとなる場合==
+
fbxのInspectorのMaterialsを選択し、LocationをUseEmbeddedMaterialsになってる場合は、UseExternalMaterials(Legacy)に
+

2023年2月4日 (土) 05:06時点における版

Unity/3d/Fbx/基本

Unity/3d/Fbx/Rig