「Unity/3d/rigidbody」の版間の差分
提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
(ページの作成:「==Rotation固定にscriptでチェックを入れる== <pre> Rigidbody rigidbody = obj.AddComponent<Rigidbody>(); rigidbody.constraints = RigidbodyConstraints.FreezeRotat...」) |
(相違点なし)
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2022年8月19日 (金) 03:28時点における最新版
Rotation固定にscriptでチェックを入れる
Rigidbody rigidbody = obj.AddComponent<Rigidbody>(); rigidbody.constraints = RigidbodyConstraints.FreezeRotation;