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Unity/Addressable/シーンロード

提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
2022年9月7日 (水) 16:54時点におけるAdmin (トーク | 投稿記録)による版 (シーンを作成してAddressable登録)

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シーンを作成してAddressable登録

  1. Project内でSceneを作成する
  2. Sceneを選択し、Inspectorで、Addressableにチェックを付ける
  3. Addressableをビルドする(Unityメインメニュー/Window/Asset Management/Addressables/Groups/Build/New Build/Default Build Script

参考:https://soft-rime.com/post-3267/