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「Unity/Analytics」の版間の差分

提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
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(Analytics(解析)確認)
 
(同じ利用者による、間の3版が非表示)
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==Unityが持ってるAnalytics(解析)追加==
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==UnityのAnalytics==
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ここでいうAnalyticsはUnityが持ってるAnalytics
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==Analytics(解析)追加==
 
#unity/メインメニュー/windows/service
 
#unity/メインメニュー/windows/service
 
#unityのアカウント選択/create
 
#unityのアカウント選択/create
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#13歳以上を対象とするアプリであれば、checkboxにチェックを入れる
 
#13歳以上を対象とするアプリであれば、checkboxにチェックを入れる
  
==Unityが持ってるAnalytics(解析)確認==
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==Analytics(解析)確認==
 
#unity/メインメニュー/windows/service
 
#unity/メインメニュー/windows/service
 
#analyticsの"go to dashborad"へ
 
#analyticsの"go to dashborad"へ
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#ProjectSettings/ProjectSettings.assetファイルの以下Analyticsが1になっていることを確認
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  cloudServicesEnabled:
 +
    Analytics: 1
 +
iosプロジェクトでは、Unity-iPhone.xcodeproj/project.pbxproj のファイルに以下のように出力される
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UNITY_CLOUD_PROJECT_ID = "8fe65faf-0b60-4b77-8feb-e1f52cxxxxx";

2021年1月1日 (金) 03:25時点における最新版

UnityのAnalytics

ここでいうAnalyticsはUnityが持ってるAnalytics

Analytics(解析)追加

  1. unity/メインメニュー/windows/service
  2. unityのアカウント選択/create
  3. analyticsをonにする
  4. 13歳以上を対象とするアプリであれば、checkboxにチェックを入れる

Analytics(解析)確認

  1. unity/メインメニュー/windows/service
  2. analyticsの"go to dashborad"へ
  3. ProjectSettings/ProjectSettings.assetファイルの以下Analyticsが1になっていることを確認
 cloudServicesEnabled:
   Analytics: 1

iosプロジェクトでは、Unity-iPhone.xcodeproj/project.pbxproj のファイルに以下のように出力される

UNITY_CLOUD_PROJECT_ID = "8fe65faf-0b60-4b77-8feb-e1f52cxxxxx";