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「Unity/Csharp/キャスト」の版間の差分

提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
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(int、longのキャスト)
(int、longのキャスト)
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https://docs.microsoft.com/ja-jp/dotnet/csharp/programming-guide/types/how-to-convert-a-string-to-a-number
 
https://docs.microsoft.com/ja-jp/dotnet/csharp/programming-guide/types/how-to-convert-a-string-to-a-number
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==ulongと文字列のキャスト==
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ulongから文字列へ
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100.ToString());
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文字列からulongへ
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ulong.Parse("100");
  
 
==doubleからfloatへのキャスト==
 
==doubleからfloatへのキャスト==
 
  double pi = 3.14159264;
 
  double pi = 3.14159264;
 
  float x = (float)pi;
 
  float x = (float)pi;

2020年10月8日 (木) 23:42時点における版

キャスト

  • int seisu = (int)1.5f; // 小数点から整数へ
  • int num = int.Parse(moji); // 文字から数へ
  • string str = num.ToString(); // 数字から文字へ


  • 小数点第一位まで ((float)ms / 1000).ToString("f1");

int、longのキャスト

intからlongへキャスト

using System;
int num = Convert.ToInt32(longNum);

intからlongへキャスト

using System;
long num = Convert.ToInt64(intNum);

https://docs.microsoft.com/ja-jp/dotnet/csharp/programming-guide/types/how-to-convert-a-string-to-a-number

ulongと文字列のキャスト

ulongから文字列へ

100.ToString());

文字列からulongへ

ulong.Parse("100");

doubleからfloatへのキャスト

double pi = 3.14159264;
float x = (float)pi;