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「Unity/Csharp/クラス/継承元から継承先実行」の版間の差分

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(ページの作成:「virtual,overrideをつけるとCallDebug()が継承先(Cat)で実行される。 <pre> abstract class Animal { public virtual void Call() { CallDebug();...」)
(相違点なし)

2022年8月8日 (月) 15:12時点における版

virtual,overrideをつけるとCallDebug()が継承先(Cat)で実行される。

abstract class Animal
{
    public virtual void Call()
    {
        CallDebug();
    }
    protected virtual void CallDebug()
    {
        Debug.Log("---");
    }
}
class Cat : Animal
{
    public override void Call()
    {
        base.Call();
    }
    public override void CallDebug()
    {
        Debug.Log("nya");
    }
}
<pre>

virtual,overrideを消すとCallDebug()が継承元(Animal)で実行される。
<pre>
abstract class Animal
{
    public virtual void Call()
    {
        CallDebug();
    }
    protected void CallDebug()
    {
        Debug.Log("---");
    }
}
class Cat : Animal
{
    public override void Call()
    {
        base.Call();
    }
    public void CallDebug()
    {
        Debug.Log("nya");
    }
}
<pre>