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Unity/Csharp/乱数

提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
2021年10月1日 (金) 00:16時点におけるAdmin (トーク | 投稿記録)による版

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1000から9999までの数

UnityEngine.Random.Range(1000, 9999);

-10から10までのfloatの数字

UnityEngine.Random.Range(-10.0f, 10.0f);

intの場合は0~5ではなく0~4なる

int i = UnityEngine.Random.Range(1, 5);

32文字の0-9a-fの文字列

Guid.NewGuid().ToString("N").Substring(0, 32); // 8ec55decac424b1ebca22e20d9b766a6