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「Unity/Csharp/数学」の版間の差分

提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
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(ページの作成:「<pre> int angle = 10; // 10度の場合 double x = Math.Sin(angle * (Math.PI / 180)); double y = Math.Cos(angle * (Math.PI / 180)); </pre> 参考:https://kuroeveryday.b...」)
(相違点なし)

2020年5月1日 (金) 15:36時点における版

int angle = 10; // 10度の場合
double x = Math.Sin(angle * (Math.PI / 180));
double y = Math.Cos(angle * (Math.PI / 180));

参考:https://kuroeveryday.blogspot.com/2015/03/Trigonometry.html