facebook twitter hatena line email

「Unity/Csharp/数学」の版間の差分

提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
移動: 案内検索
(整数化)
(大きい方を取得)
行21: 行21:
 
==大きい方を取得==
 
==大きい方を取得==
 
  Mathf.Max(1f, 2f); // 2
 
  Mathf.Max(1f, 2f); // 2
 +
 +
==累乗==
 +
6の二乗の場合
 +
Mathf.Pow(6, 2f));
 +
==平方根==
 +
Mathf.Sqrt(4); // 2

2021年10月30日 (土) 02:41時点における版

小数点第二位まで

float num = 1.1234f;
num.ToString("f2");

角度

int angle = 10; // 10度の場合
double x = Math.Sin(angle * (Math.PI / 180));
double y = Math.Cos(angle * (Math.PI / 180));

参考:https://kuroeveryday.blogspot.com/2015/03/Trigonometry.html

整数化

切り上げ

Mathf.Ceil((float)size);

切り捨て

Mathf.Floor((float)size);

丸め(Round)

Mathf.Round((float)size);

大きい方を取得

Mathf.Max(1f, 2f); // 2

累乗

6の二乗の場合

Mathf.Pow(6, 2f));

平方根

Mathf.Sqrt(4); // 2