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「Unity/Csharp/時間」の版間の差分

提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
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(ページの作成:「<pre> void Start() { System.Diagnostics.Stopwatch sw = new System.Diagnostics.Stopwatch(); sw.Start(); } void Update() { Debug.Log(sw.ElapsedMilliseconds + "m...」)
(相違点なし)

2019年2月26日 (火) 22:24時点における版

void Start() {
    System.Diagnostics.Stopwatch sw = new System.Diagnostics.Stopwatch();
    sw.Start();
}
void Update() {
    Debug.Log(sw.ElapsedMilliseconds + "ms")
}
void End() {
    sw.Stop();
    Debug.Log(sw.ElapsedMilliseconds + "ms")
}

https://qiita.com/raku-lab/items/62faa5e6f9d3f060f37e